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Essenia
Información geográfica
Localización Sur (este)
Información sociológica
Gentilicio Esseniano
Capital Aren Mador
Otras ciudades Tear, Dalsande
Afiliación Diez Naciones
Información política
Tipo de gobierno Oligarquía
Información histórica
Formación Después del Desmembramiento
Desaparición Después de la Guerra de los Trollocs
Época DD

Essenia fue una de las Diez Naciones surgidas tras el Desmembramiento del Mundo. Conocida como un importante centro cultural durante siglos, corrió la misma suerte que sus vecinos al desaparecer tras el caos y la destrucción causada por la Guerra de los Trollocs.

Geografía Editar

Essenia era una nación de notables dimensiones, situada en la región suroriental de las Tierras Occidentales. Desde la Columna Vertebral del Mundo se extendía al oeste hasta el cauce del Manetherendrelle, y desde el Mar de las Tormentas hasta los lindes septentrionales de Haddon Mirk. Pese a su tamaño sólo compartía fronteras con tres reinos: Eharon al oeste y Coremanda y Almoren al norte. La capital de Essenia, Aren Mador, se encontraba en la zona central del país. Otras ciudades de gran importancia eran Tear y Dalsande.

La mayor parte de Essenia es ocupada a finales de la Tercera Era por la nación de Tear, que recibe el mismo nombre que su capital, la única ciudad del mundo (junto a Tar Valon) que no sólo mantiene su nombre desde hace tanto tiempo, sino que además ha sobrevivido a tres mil años de historia. Así mismo, la mitad oriental de Illian, las Llanos de Maredo y las ciudades-estado de Far Madding y Mayene se encuentran dentro de los límites de la antigua Essenia.

Historia Editar

Essenia.png

Essenia

Essenia surgió poco después del fin del Desmembramiento del Mundo. Se dice que la ciudad de Tear fue la primera en ser fundada, y desde el principio fue uno de los lugares más importantes del mundo, aunque finalmente la capitalidad recayó en Aren Mador, situada en la zona norte del país. Essenia se unió al Pacto de las Diez Naciones en el año 209 DD. Al contrario que las otras naciones firmantes, Essenia no estaba gobernada por una única persona, sino que el poder lo detentaba un consejo de nobles, por lo que en representación suya acudió a la firma del tratado el Primer Señor Cristol. No se sabe gran cosa sobre la historia de Essenia, salvo que durante siglos fue considerada el gran centro de saber del mundo, con permiso de Tar Valon. En Essenia residían los filósofos más influyentes de la época, y allí se encontraban legendarias escuelas del saber que aún se recuerdan por su magnificiencia y la magnitud de conocimientos que fueron preservados en ellas.

Mucho antes de la Guerra de los Trollocs, Essenia se vio sacudida por al menos un conflicto interior, ya que dentro de sus lindes se proclamó el primer falso Dragón, Raolin Perdición del Oscuro. Sin embargo, este país se repuso de la confusión que suelen causar los hombres capaces de encauzar el Poder Único y permaneció incólume hasta la Guerra de los Trollocs. Debido a su localización, Essenia no sintió con la misma severidad que sus vecinos del norte los ataques de los Engendros de la Sombra, pero de todas formas acabó por colapsarse pocos años después del cese de conflictos. Sobre sus despojos surgieron los nuevos territorios de Moreina, Talmour, Fergansea y Esandara.

Personajes ilustres Editar

  • Cristol: noble que obtuvo el título de Primer Señor de Essenia y, en representación de los otros líderes de su país, firmó el Pacto de las Diez Naciones.
  • Raolin Perdición del Oscuro: nacido en Aren Mador, es el primer falso Dragón del que se tiene constancia.

Navegación Editar

Pacto de las Diez Naciones
Aelgar · Almoren · Aramaelle · Aridhol · Coremanda · Eharon · Essenia · Jaramide · Manetheren · Safer

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