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Murandy
Bandera Murandy
Información geográfica
Localización Centro (sur)
Clima Moderado (inviernos suaves y veranos cálidos)
Información sociológica
Gentilicio Murandiano
Capital Lugard
Otras ciudades Hinderstap, Inishlinn, Mindea, Trustair
Afiliación ¿?
Información política
Emblema Toro Rojo
Bandera Toro Rojo en campo de franjas verticales, tres azules y dos blancas
Tipo de gobierno Monarquía
Jefe de Estado Rey Roedran a'Naloy (I - XIV)
Información histórica
Formación 1047 AL
Época AL, NE
“No confíes en nadie salvo en ti mismo, y tampoco demasiado.”
   —Máxima lugardeña

Murandy es una pequeña nación situada en la zona central de las Tierras Occidentales, con una prolongada historia de disputas fronterizas con su vecino del norte, Andor. Como le ocurre a Altara, los murandianos no se consideran realmente integrantes de un reino sino que muestran una mayor fidelidad por sus líderes locales.

Geografía Editar

Murandy ocupa una región de tierra plagada de ríos y colinas, situada entre tres naciones más grandes y poderosas, que en cierta forma suponen una posible amenaza a su supervivencia. Al norte, Murandy limita con Andor, con quien ha mantenido varios conflictos en los límites de ambos, hasta el punto de que las fronteras entre ambos reinos ahora son muy imprecisas. Al oeste el río Manetherendrelle lo separa de Altara, y al sur limita con Illian. Las Colinas de Kintara, tras las cuales se haya la ciudad-estado de Far Madding, se encuentran situadas al este de Murandy, y son una zona que no ha sido reclamada por ninguno de los reinos en la época actual.

Lugard Editar

Artículo principal: Lugard

Situada en el centro de Murandy, a orillas del río Storn, Lugard es a un mismo tiempo la capital del reino y su principal punto comercial. Precisamente es el comercio el que mantiene viva a Lugard, capaz de superar la desconfianza de los murandianos, gracias a su privilegiada situación en un cruce de carreteras a otras capitales como Caemlyn, Illian, Ebou Dar y Jehannah. Desgraciadamente, la reputación de Lugard se ve empañada por su fama de sitio peligroso, dado a la violencia, al libertinaje y a la degradación que se observa en sus calles.

Otros asentamientos conocidos Editar

Historia Editar

Murandy

Murandy

El territorio que hoy es ocupado por Murandy hace dos mil años estaba ocupado por dos grandes reinos de las Diez Naciones, Coremanda y Eharon. De la misma forma que ocurre con Amadicia, no se tiene constancia de que en la actual Murandy queden restos de alguna de las grandes ciudades del pasado, y tampoco parece que éste fuese el caso durante los Años Libres. En esta época eran tres los reinos que se repartían la extensión murandiana: Aldeshar, Nerevan y Shiota. La fundación de Murandy no se produjo hasta mediados de la Guerra de los Cien Años, cuando lady Katrine do Catalan a'Coralle tomó la ciudad de Lugard y se autoproclamó reina de la recién creada nación de Murandy. Sin embargo, fue una reina efímera, ya que fue asesinada un año después.

La historia de Murandy ha sido siempre convulsa y plagada de luchas internas. Los reyes se han sucedido entre sí a gran velocidad, si bien quienes han detentado la mayor parte del tiempo el poder real en el país han sido los dirigentes locales. La única razón por la que Murandy ha permanecido unido durante mil años ha sido para evitar que alguno de sus ambiciosos vecinos logre conquistarles. En la Guerra de los Capas Blancas, ocasionada cuando los Hijos de la Luz iniciaron la conquista de Altara, Murandy envió tropas de apoyo, pues temía ser el próximo objetivo de aquella organización. Así mismo, los lores murandianos se unieron para hacer frente común contra un falso Dragón surgido dentro de sus fronteras, al que derrotaron con rapidez, y que ni siquiera podía encauzar.

Gobierno Editar

El sistema de gobierno de Murandy es una monarquía, que en la actualidad es detentada por el rey Roedran Almaric do Arreloa a'Naloy. Como le ha ocurrido a sus antecesores, su poder efectivo es muy reducido, y aunque recientemente ha estado haciendo atrevidos movimientos para aglutinar el país bajo su dominio, se cree que apenas tiene control sobre la totalidad de su pequeño reino. Por lo general, los reyes de Murandy no suelen tener influencia ninguna más allá de Lugard, y en ocasiones ni siquiera en la propia capital. Los murandianos sólo recurren a la figura del monarca cuando su estabilidad se ve amenazada y existe el riesgo de que un agente extranjero pueda tratar de atacarles.

Eventos recientes Editar

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Murandy apenas ha desempeñado un peso político tanto en la historia antigua como en la más reciente. Aunque sus vecinos más poderosos y la organización militar de los Hijos de la Luz han tenido los ojos puestos en Murandy como una presa fácil de dominar, ha conseguido subsistir durante siglos y desplegar sorprendentes sentido de la unidad y resistencia ante una amenaza externa. Murandy prácticamente no jugado ningún papel de importancia en los últimos sucesos, que han cambiado la faz de la tierra, más allá de ser tierra de paso de diferentes ejércitos a lugares de mayor interés estratégico. No obstante, esto no significa que Murandy haya permanecido ajeno al caos que ha asolado al resto de las naciones de las Tierras Occidentales: por el contrario, los Juramentados del Dragón atraviesan sus fronteras aprovechando su inestabilidad y someten a Murandy a todo tipo de pillajes y de actos destructivos.

El rey Roedran realiza en los últimos tiempos unos tímidos pero prudentes movimientos tratando de unir el país bajo su mando, aunque la efectividad y las verdaderas intenciones de sus hechos aún no se ha determinado. El monarca ha aprovechado el paso del ejército de las Aes Sedai rebeldes y de la Compañía de la Mano Roja por sus tierras para infundir un mensaje de unidad contra posibles ataques extranjeros y ha reclutado un ejército a su servicio. Hasta su encuentro en Campo de Merrilor, Roedran era el único de los gobernantes que no había especificado su posición respecto al Dragón Renacido. Esto llega a hacer pensar a Rand al'Thor que Murandy podía ocultar una gran amenaza bajo su aparente debilidad, mas al conocerle comprende que Roedran es un hombre más astuto y perspicaz de lo que pretende aparentar, pero en ningún momento un servidor de la Sombra camuflado.

Durante las negociaciones y la posterior firma de la Paz del Dragón, Roedran mantiene un papel reticente y escéptico, en sintonía con muchas de las objeciones presentadas por Egwene al'Vere, la Sede Amyrlin. Pese a ello, resulta evidente que un tratado de esas características beneficiaría enormemente a su reino al garantizar la estabilidad de sus fronteras, por lo que la resistencia de Roedran se puede explicar como un intento de presentarse como un monarca con una influencia y poder de decisión igual a la de los demás y un reclamo a su autonomía. Sin embargo, tal y como era de esperar Roedran termina firmando la Paz del Dragón, suponiendo éste un éxito para las reclamaciones de Murandy mayor que el que podría haber alcanzado en cualquier campo de batalla.

Personajes ilustres Editar

Navegación Editar

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