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Saltador
Saltador
Información cronológica
Primera aparición EODM 23
Última aparición TDM 38
Última mención TDM Epílogo
Información biográfica
Nombre completo Saltador
Tipo Lobo
Muerte 998 NE
Información política
Afiliación Lobos
Perrin Aybara
Descripción física
Género Macho

Saltador es un lobo que pertenece a la manada de Moteado y se encuentra en el que pequeño grupo que pasa más tiempo con Elyas Machera, un amigo suyo que es Hermano Lobo. Sin lugar a dudas, es el lobo que le presta una mayor ayuda al joven Perrin Aybara, convirtiéndose en guía, maestro y gran amigo suyo.

Apariencia Editar

Saltador es un lobo de grandes e imponentes dimensiones, con una tupida pelambrera del color grisáceo de unos guijarros de río. Presenta varias cicatrices, consecuencia de una vida llena de luchas y cacerías.

Historia Editar

Siendo un cachorro, Saltador recibió su nombre entre los lobos por observar con envidia a las águilas emprender el vuelo y haber deseado con todas sus fuerzas cruzar los cielos como ellas y las otras aves hacen. En sus esfuerzos por conseguirlo, Saltador se convirtió en el lobo que más alto podía llegar a saltar y nunca perdió el anhelo de ser como las águilas.

Sinopsis Editar

El Ojo del Mundo Editar

La manada de Moteado se encuentra en las zonas agrestes al norte de Andor junto a Elyas Machera cuando perciben la proximidad de Perrin Aybara y Egwene al'Vere, dos jóvenes perdidos en los páramos y que están siendo perseguidos por los Engendros de la Sombra. Elyas se deja encontrar por Perrin y Egwene, y les ofrece alimento frente a su hoguera, acompañado por Moteado, Quemado, Saltador y Viento. Ya en su primer encuentro los lobos señalan a Perrin como un Hermano Lobo en ciernes, algo que preocupa enormemente al muchacho. En los días siguientes, Elyas y los lobos viajan con Perrin y Egwene hacia el este, aunque en la manada de Moteado hay cierta disensión, ya que Quemado quiere mantenerse lejos de los humanos y dedicarse en exclusiva a luchar con las criaturas de la Sombra. Moteado consigue mantener el liderazgo de la mayor parte de la manada con el apoyo sin fisuras de Saltador.

Elyas y Saltador

Elyas y Saltador (por Ariel Burguess)

Al poco de abandonar a los Tuatha'an, el grupo es perseguido por una enorme bandada de cuervos, animales al servicio del Oscuro. Perrin, Egwene y Elyas se mueven entre las colinas intentando no ser detectados, pero al aproximarse el ocaso los cuervos están a punto de dar con ellos, y Saltador y Viento reciben varias heridas en su maniobra de distracción. Los humanos y los lobos pueden descansar por fin cuando llegan a un stedding abandonado, si bien su reposo es efímero, ya que son sorprendidos en la oscuridad por los Hijos de la Luz. Saltador se lanza contra los Capas Blancas cuando éstos amenazan a Perrin y Egwene, dando un prodigioso salto que hace honor a su nombre. El valiente lobo muere al defender a los humanos, y este suceso es el desencadenante de que Perrin pierda el control de sí mismo y se lance con furia asesina sobre los Hijos de la Luz, matando a dos de ellos antes de ser puesto fuera de combate y hecho prisionero.

El Dragón Renacido Editar

Saltador murió en el stedding abandonado aquella noche de la primavera de 998 NE a manos de los Hijos de la Luz, pero su ser y su consciencia permanecen en el Tel'aran'rhiod, donde aguarda a que su espíritu vuelva a ser incorporado al Entramado en una nueva vida. Perrin se lleva una gran sorpresa al reencontrarse con Saltador en el Sueño del Lobo, el nombre que los lobos dan al Tel'aran'rhiod. El lobo muerto salva a Perrin de los Renegados y le advierte del enorme peligro al que se somete al acudir allí, antes de lo cual se lanza sobre él para forzarle a despertarse. Sin embargo, Perrin visita más veces el Sueño del Lobo y en todas ellas Saltador se mantiene a su lado para ayudarle, guiarle y devolverle al mundo de vigilia cuando la situación empeora. Así, el lobo es quien le muestra a Perrin una interesante discusión entre Ba'alzamon y Lanfear, y también quien le habla de los Sabuesos del Oscuro y de la próxima llegada de la Última Cacería, el Tarmon Gai'don.

Faile Bashere, la joven de la que se ha enamorado Perrin, cae víctima de una trampa tendida por el Ajah Negro y queda atrapada en el Tel'aran'rhiod. Perrin entra en el Sueño del Lobo para rescatar a Faile y le pide ayuda a Saltador, quien accede a unirse a su cacería. Los dos registran el reflejo en el Mundo de los Sueños de la Ciudadela de Tear, luchan con los enemigos que se encuentran allí y por fin consiguen llegar hasta Faile, que es rescatada con éxito la misma noche en que la Ciudadela cae en manos del Dragón Renacido.

El ascenso de la Sombra Editar

Icono Perrin.svg

Saltador reaparece en el Sueño del Lobo para poner sobre aviso a Perrin de otros peligros que él no conocía hasta el momento y en los que está a punto de meterse de cabeza. El lobo le dice que el misterioso hombre que ha visto sólo unos instantes antes en el Sueño del Lobo y posee un olor inhumano es Verdugo, un asesino de lobos con gran habilidad en aquel lugar y que se encuentra allí con su cuerpo físico, lo que le convierte en un enemigo prácticamente imbatible. Saltador también le dice a Perrin que se mantenga apartado de la Torre de Ghenjei y antes de separarse le comunica que los lobos no podrán ayudarle en Dos Ríos, ya que los que se encontraban en la zona han muerto o han huido a causa de Verdugo.

El Corazón del Invierno Editar

Por miedo a perder su humanidad dejándose llevar y dando más fuerza a su lobo interior, Perrin evita comunicarse con otros lobos y visitar el Tel'aran'rhiod durante meses, hasta que Faile es secuestrada por los Shaido. Cuando tiene noticia de la pérdida de su esposa, Perrin se desespera y entra en el Sueño del Lobo intentando dar con una pista suya, tal y como hizo tiempo atrás en la Ciudadela de Tear. Saltador acude para hacerle ver que está arriesgando su vida al pasar tanto tiempo allí y habiendo entrado con tanta fuerza, mas Perrin se niega a escucharle y sigue buscando a Faile. Como el Hermano Lobo no le hace ningún caso, Saltador le ataca y le obliga a regresar al mundo de vigilia.

La tormenta Editar

Al cabo de unas semanas y con la ayuda de unos inesperados aliados, Perrin consigue rescatar a Faile y emprende apresuradamente el camino hacia el norte, de camino a la Última Batalla. El temor de que el lobo interior se apodere de él continúa presente en Perrin, por lo que acude al Sueño del Lobo en busca de Saltador para pedirle que le enseñe a controlarse. El lobo no entiende qué es lo que le pide Perrin, ya que para él no hay ninguna esclavitud ni punto negativo en dejar vía libre a sus instintos, y le mueve a correr en libertad sin temor alguno. Perrin trata de insistir y explicarle a Saltador cuáles son sus deseos, mas el lobo no quiere adiestrarle y le expulsa del Tel'aran'rhiod.

Torres de Medianoche Editar

Perrin 12

Perrin y Saltador

La siguiente vez que Perrin se encuentra con Saltador en el Sueño del Lobo éste se encuentra cazando con una pequeña manada compuesta por Luz Matutina, Danzarina de los Sauces, Chispas, Desvinculado, Susurrante y él mismo. Saltador le ofrece cazar con ellos, algo a lo que el joven accede gustoso, participando en la persecución de un ciervo. Dejándose llevar por su lobo interior, Perrin está a punto de matar al ciervo, pero Saltador le detiene y le explica que la muerte en el Sueño del Lobo es definitiva, por lo que ellos sólo acechan, persiguen y capturan, mas nunca matan. Perrin accede entonces a que el lobo le enseñe todo lo que sabe del Tel'aran'rhiod a su manera, proponiéndose por su parte hacer lo que esté en su mano para mantener la consciencia de sí mismo. En noches posteriores, Saltador inicia su adiestramiento y despliega una gran paciencia con Perrin, de quien en ocasiones dice que es tan inexperto e indefenso como un cachorro. El lobo y sus compañeros de manada intentan que Perrin aprenda a seguirles y moverse con total libertad por el Sueño del Lobo y poco a poco va progresando.

El punto de inflexión de estas primeras enseñanzas ocurre cuando Verdugo mata a Luz Matutina, tras lo cual Saltador accede a plegarse a los deseos de Perrin y hacer todo lo posible por fortalecerlo cuanto antes, para así poder enfrentarse juntos al asesino de lobos. Su entrenamiento prosigue a la vez que intentan descifrar la causa de la aparición de un domo violeta sobre el campamento de Perrin que parece estar relacionado con la imposibilidad de Viajar en el mundo de vigilia. En el siguiente ataque de Verdugo Chispas es herido y Susurrante pierde la vida, lo que impulsa a que Perrin ponga más ahínco si cabe en mejorar a más velocidad, arriesgándose a entrar en las pesadillas para acelerar su aprendizaje. La jornada en que Perrin contempla la Epifanía de su amigo Rand al'Thor en el Monte del Dragón desde el Sueño del Lobo, todos los lobos aúllan triunfalmente e inician su viaje al norte, a la Última Cacería. Perrin deja de sentir la presencia de lobos en el Tel'aran'rhiod, exceptuando a Saltador, Danzarina de los Sauces, Chispas y Desvinculado, que continúan a su lado.

El domo violeta del Sueño del Lobo es un clavo de sueños que los Renegados han entregado a Verdugo para acabar con Perrin, pero los lobos consiguen encontrarlo antes de que sea demasiado tarde. Danzarina de los Sauces muere y Chispas es gravemente herido, pero Perrin logra hacerse con el clavo de sueños y alejarlo de su campamento, ayudado por Saltador. Verdugo les persigue hasta Tar Valon y en la feroz lucha que se establece entre ellos, el lobo es herido mortalmente. Las últimas palabras del fiel Saltador a Perrin son que busque a Desvinculado, quien le dará una respuesta a sus preguntas y temores más acuciantes. Perrin ha podido destruir el clavo de los sueños, mas Verdugo es demasiado fuerte para hacerle frente y poder vengar a Saltador, por lo que no tiene más remedio que regresar al mundo de vigilia, con una profunda tristeza y el propósito de matar algún día a su némesis. La muerte de Saltador supone uno de los golpes más severos que sufre Perrin, ya que el lobo no sólo era su guía y maestro, sino un gran amigo y de las pocas personas que le comprendían en lo más profundo. La sensación de pérdida es absoluta, ya que al haber muerto en el Sueño del Lobo Saltador no podrá renacer nunca más.

Perrin 14

Perrin forja Mah'alleinir

El fin definitivo de Saltador es el detonante del cambio de actitud de Perrin Aybara, quien a partir de ese momento acepta abrazar el liderazgo y las responsabilidades que de él emanan, con el propósito de proteger así al mayor número de personas posible. Nada más despertarse, Perrin acude a la forja y, ante la sobrecogida mirada de Faile y de sus seguidores más prominentes, crea un enorme martillo de guerra de gran belleza al que decora con la figura de un lobo en medio de un salto, en clara alusión a Saltador. Aquella arma es la primera forjada con el Poder Único de su era, el arma de un rey, a la que llama Mah'alleinir, "Aquél que Emprende el Vuelo", en memoria de Saltador.

Trivia Editar

  • Brandon Sanderson ha confirmado que Saltador es el espíritu guía de Perrin. El escritor ha llegado a insinuar que parte del lobo permanece en Mah'alleinir, aunque deja este hecho a la libre interpretación del lector.
  • De acuerdo con una de las interpretaciones más probables de la Profecía Oscura, el "Lobo Roto" que ha conocido a la muerte y que caería y sería consumido por las Torres de Medianoche (metáfora que seguramente alude a los Renegados) podría tratarse de Saltador en lugar de Perrin.

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