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Shadar Logoth

Shadar Logoth

Shadar Logoth es el nombre por el que se conoce a las ruinas de la antigua ciudad de Aridhol, capital del reino llamado de la misma forma. En la Antigua Lengua, Shadar Logoth significa "Donde Acecha la Sombra", y ciertamente se ha convertido en un lugar en el que el mal campa por sus anchas, hasta el extremo de que los propios Engendros de la Sombra temen acercarse a ella. La otrora gloriosa Aridhol optó en la Guerra de los Trollocs por derrotar a sus enemigos empleando sus mismas armas, y como consecuencia acabó destruyéndose a sí misma. Una entidad conocida como Mashadar habita en las ruinas y destruye a todos los incautos que osan entrar por la noche en los límites de la ciudad. Se dice que Shadar Logoth es peligrosa a la luz del día, pero letal por la noche.

Historia[]

Aridhol era una gran y hermosa ciudad durante los años posteriores al Desmembramiento del Mundo, cuando el reino de Aridhol era una de las Diez Naciones. Los Ogier participaron en su construcción y dejaron su huella en varios edificios portentosos, así como en un acceso a los Atajos. Sin embargo, después de ocho siglos de gloria y riqueza, la estrella de Aridhol comenzó a declinar al poco de comenzar la Guerra de los Trollocs. El rey Balwen Mayel se dejó aconsejar por Mordeth, quien propuso usar las mismas tácticas y métodos que la Sombra para luchar contra ella. Así, poco a poco Aridhol fue sumiéndose en su propia oscuridad y alejándose de la Luz, hasta llegar al extremo de ignorar a las otras naciones aliadas e incluso tomar prisionero y torturar al príncipe heredero de Manetheren cuando éste acudió a la ciudad en misión diplomática.

El miedo a los soldados de Aridhol llegó a imponerse al miedo a los Engendros de la Sombra entre los ejércitos de la Luz. La desconfianza fue en aumento hasta que finalmente Aridhol se encerró en sí misma y las Diez Naciones desconocieron lo que ocurría en su interior hasta que fue demasiado tarde. Una noche, la locura se adueñó de la locura y todos los habitantes de Aridhol se mataron entre sí, dejando un terrible mal oculto en los cimientos de la ciudad y un solo superviviente, el consejero Mordeth. Aridhol había sido aniquilada por su propia mano, sin haber sufrido el embate de las fuerzas de la Sombra.

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En su marcha hacia el sur, un día un ejército de Engendros de la Sombra liderados por Señores del Espanto acampó en las ruinas de Aridhol. A la mañana siguiente, ni un solo integrante de aquellas fuerzas salió de los restos de la ciudad. Cuando los exploradores de las Diez Naciones se aproximaron a Aridhol para averiguar qué había ocurrido, descubrieron que las paredes de la ciudad estaban llenas de sangre y piezas de armas y armaduras llenaban las calles desiertas. Ruegos de salvación y misericordia al Oscuro estaban pintados en sangre en todas partes, pero no había rastro alguno de los Engendros de la Sombra ni de sus dirigentes. Cuando un nuevo contingente de hombres registró los restos de Aridhol, las paredes se veían totalmente limpias y no quedaban restos de armas ni de armaduras.

No se tardó en dar nombre al mal que habitaba en las ruinas, temido tanto entre las fuerzas de la Luz como entre las de la Sombra. Mashadar se denominó a lo que parece ser una niebla que aparece por la noche y caza y devora todo lo que encuentra a su paso, inmune incluso al Poder Único. A partir de ese momento, Aridhol pasó a ser conocida como Shadar Logoth, y pese a estar situada cerca de un núcleo urbano importante como es Baerlon y estar situada a orillas del Arinelle, ha sido evitada por todo el mundo. Ni siquiera los Myrddraal logran convencer a los Trollocs de entrar en Shadar Logoth, y ellos mismos sólo aceptan hacerlo si se ven obligados por alguien realmente poderoso y temible.

Eventos recientes[]

A lo largo de los dos mil años siguientes, Shadar Logoth ha ido decayendo y adquiriendo un aspecto cada vez más ruinoso e inquietante. Las calles y los edificios se han agrietado, y algunos incluso se han derrumbado. Las personas lo suficientemente osadas y temerarias como para atreverse a entrar en Shadar Logoth de día, sienten una presencia constante de ojos invisibles, y los que logran sobrevivir por la noche notan esta sensación de una forma aún más intensa. Mordeth ha esperado durante todo ese tiempo entre las ruinas de la ciudad una oportunidad, alguna persona a la que coger desprevenido para devorar su alma y adquirir un nuevo cuerpo con el que caminar por la tierra, lejos de los límites de la ciudad maldita.

Shadar Logoth2

Ruinas de Shadar Logoth

En el año 998 NE, mientras huían de un nutrido contingente de Myrddraal y Trollocs, el grupo liderado por Moraine Damodred se refugió en Shadar Logoth, a sabiendas de que los Engendros de la Sombra no se atreverían a entrar allí. Mordeth se presentó ante Rand al'Thor, Mat Cauthon y Perrin Aybara y trató de atacarlos cuando descubrió que iban acompañados por una Aes Sedai. Los tres jóvenes consiguieron escapar, pero Mat se llevó consigo una daga que acabó infectándole con el mal de la ciudad y a punto estuvo de matarle. Esa misma noche, los viajeros huyeron de Shadar Logoth, de los Engendros de la Sombra y del propio Mashadar. Su perseguidor, Padan Fain cayó víctima de Mordeth, y la fusión de ambos logró salir de la ciudad y propagar su mal por el mundo, en constante persecución de Rand al'Thor.

Rand visitó dos veces más Shadar Logoth de forma breve; la primera para cerrar el acceso a los Atajos en la ciudad y la segunda durante su enfrentamiento con Sammael, en el que el Renegado acabó muriendo a manos de Mashadar. Finalmente, en 1000 NE Rand usó Shadar Logoth para proceder a la Limpieza del Saidin con la ayuda de Nynaeve al'Meara, impulsando la corrupción y haciendo que ésta chocase con Mashadar y se aniquilasen el uno a la otra. El proceso fue lento, y los Renegados trataron de evitarlo, combatiendo en la Batalla de Shadar Logoth con los protectores de Rand y Nynaeve. Finalmente, el plan funcionó, pero se produjo una reacción tan fuerte que Shadar Logoth literalmente explotó, formando un enorme cráter en el suelo, sin dejar ni una sola huella de que antes se había alzado en ese mismolugar una ciudad maldita.

No obstante, parte del mal de Shadar Logoth ha pervivido a través de Padan Fain/Mordeth y de la daga que se encuentra en su poder.

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