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Tar Valon
Bandera TarValon.jpg
Información geográfica
Localización Centro (norte y este)
Puntos de Interés Torre Blanca, Gran Biblioteca, Arboleda Ogier, Murallas Resplandecientes, Monte del Dragón
Información sociológica
Capital Tar Valon
Afiliación Torre Blanca
Información política
Emblema Llama Blanca
Bandera Llama Blanca en el centro de una espiral formada por los colores de los siete Ajahs: azul, verde, amarillo, rojo, blanco, gris y marrón.
Tipo de gobierno Monarquía (Sede Amyrlin)
Jefe de Estado Siuan Sanche (I - IV)
Elaida a'Roihan (IV - XII)
Egwene al'Vere (XII - XIV)
Cadsuane Melaidhrin (XIV)
Jefe del Gobierno Antecámara de la Torre
Información histórica
Formación 98 DD
Época Tercera Era
“La Rueda del Tiempo gira en torno a Tar Valon, y Tar Valon gira en torno a la Torre Blanca.”
   —Axioma de las Tierras Occidentales

Tar Valon es una ciudad situada en una pequeña isla en el curso medio del río Erinin, a la vista del Monte del Dragón. Es el centro de poder de las Aes Sedai, así como la segunda ciudad más grande de las Tierras Occidentales. Tar Valon es una ciudad-estado que también controla una pequeña franja de terreno adyacente, en la que existen algunas aldeas que han prosperado gracias al activo comercio existente en la ciudad. En total, cuenta con una población estimada en unas 500.000 personas.

La máxima dirigente de Tar Valon es la Sede Amyrlin, aunque la burocracia y el día a día están controlados por un grupo de administradores civiles elegido por la Antecámara de la Torre. La ciudad es famosa por haber sido el único lugar donde las Aes Sedai gobiernan de forma oficial e ininterrumpida desde hace más de tres mil años, lo que hace de Tar Valon el reino más antiguo del mundo. Ha permanecido independiente durante toda su historia, si bien ha sufrido numerosos asedios que han amenazado su integridad.

Geografía Editar

TarValon.png

Mapa de Tar Valon

La isla fluvial de Tar Valon tiene unas dimensiones de ocho millas de norte a sur y más de dos millas de este a oeste en su punto más ancho. La ciudad cubre la totalidad de la isla, con la única excepción de la Arboleda Ogier, que es la única que sigue existiendo en una población de los humanos y es mantenida como un enorme jardín. Los edificios de Tar Valon son famosos por su belleza y magnificencia, auténticas maravillas de la arquitectura. Es innegable que Tar Valon es la ciudad más hermosa del mundo. Algunas de sus torres más altas están comunicadas entre sí por puentes colgantes, estructuras que no se han visto en ninguna otra ciudad.

El hecho de que los límites de Tar Valon estén restringidos a la isla se debe a cuestiones prácticas de defensa. Su ubicación en centro de un río caudaloso y la presencia de las Murallas Resplandecientes, que la rodean por completo, la convierten en un bastión prácticamente inexpugnable. Está comunicada a tierra firme por seis puentes, cada uno de ellos un milagro de la ingeniería por derecho propio. El más corto de todos cuenta con una milla de longitud, y forma un único arco. Se ignora si las Aes Sedai participaron en la construcción de Tar Valon (sí lo hicieron en la creación de la Torre Blanca o de la Ciudadela de Tear), pero definitivamente la mayoría de sus edificios y puentes más famosos son obra de los Ogier.

Tar Valon es un centro de importancia capital tanto en la política como en la economía de las Tierras Occidentales, a ser el punto de enlace entre las Tierras Fronterizas y los reinos del sur de Andor, Cairhien, Illian y Tear, más ricos y poblados. La ciudad forma el centro de la red comercial más grande, estable y duradera, estando comunicada con las capitales de los reinos más próximos tanto por anchas carreteras como por el río Erinin.

El transporte fluvial es una de las muchas fuentes de riqueza de Tar Valon, gracias a las tasas aduaneras, y el tráfico de barcos en el Erinin es el más denso de todas las Tierras Occidentales. Tar Valon es un lugar próspero y de incomparable riqueza. La Torre Blanca llena sus arcas no sólo gracias al comercio, sino también a las múltiples granjas y otras propiedades que tiene repartidas por todo el mundo, los presentes de otras naciones y los regalos a título personal de todos aquellos que acuden en busca del consejo y la ayuda de las Aes Sedai.

Puntos de interés Editar

La Torre Blanca Editar

Torre Blanca.jpg

La Torre Blanca

Artículo principal: Torre Blanca

La Torre Blanca es el centro geográfico, político, económico y social de Tar Valon y el lugar desde el cual las Aes Sedai ejercen su poder. Es el edificio más alto de la ciudad, de una belleza y magnificiencia capaz de cortar la respiración incluso a las propias Aes Sedai. Construido completamente en piedra blanca, tiene capacidad para albergar a 3000 hermanas, sin contar con sus Guardianes. En el complejo de edificios que rodea la Torre Blanca cabe destacar la Gran Biblioteca (la mayor del mundo), las dependencias de las novicias, Aceptadas, soldados y servidumbre, los establos y varios jardines.

Murallas Resplandecientes Editar

Las murallas que rodean Tar Valon se conocen como Murallas Resplandecientes, ya que su color blanco inmaculado hace que reflejen la luz del sol como si se tratasen de un espejo. Se considera que forman una defensa totalmente inexpugnable, aunque a lo largo de la historia se haya revelado que no es del todo cierto. Tar Valon ha sido asediada en más de una ocasión a lo largo de su dilatada historia, y en algunos momentos llegaron a caer las Murallas Resplandecientes. El único edificio que jamás ha sido tomado por los atacantes ha sido la Torre Blanca.

Arboleda Ogier Editar

A lo largo de unas dos millas, la Arboleda Ogier se extiende en la zona suroriental de la isla. Es la única de las Arboledas primigenias que se conserva tal y como fue hecha, y aun entonces era considerada la segunda más bella del mundo entero, sólo por detrás de la de Manetheren. Está rodeada por arcos de piedra con formas espirales y cuenta con una vasta variedad de árboles de gigantescas dimensiones, incluyendo robles, olmos, álamos, pinos y abetos. Como la mayoría de las Arboledas Ogier, la de Tar Valon cuenta con una puerta de acceso a los Atajos.

Puertos Editar

En los extremos norte y sur de la isla los Ogier abrieron unas bahías que desde entonces han sido utilizadas como los dos puertos de Tar Valon, llamados simplemente Puertos del Norte y del Sur. Cuentan con altos muros de la misma piedra blanca de la que está hecha la ciudad y tienen una forma semicircular.

Otros lugares Editar

No sólo los edificios de las Aes Sedai, los accesos y las defensas de Tar Valon fueron construidos por los Ogier, sino que éstos han participado en otras muchas obras, entre las que se pueden destacar:

Tar Valon.jpg

Tar Valon

  • El Gato Azul: con la forma de un gato azul enroscado.
  • El Gran Mercado Pesquero: tiene el aspecto de un estanque lleno de peces multicolores.
  • La Hermandad de Comerciantes Kandoreses: semejante a una manada de caballos a la carrera.
  • El Banco Central: un alto edificio que trata de imitar una bandada de pájaros dorados emprendiendo el vuelo.
  • La tienda de la célebre modista Tamore Alkohima: un sinuoso edificio, que parece ser todo curvas.

Poblaciones vecinas Editar

Los seis puentes que salen de Tar Valon comunican la ciudad con pequeños pueblos a ambos lados del Erinin. En la orilla oeste se encuentran Alindaer, Darein y Jualde, y en la este, Daghain, Luagde y Osenrein. Los habitantes de estas poblaciones son dependientes de Tar Valon y prosperan gracias a su vecindad con la ciudad de las Aes Sedai. También se encuentra dentro de los dominios de Tar Valon una pequeña aldea llamada Dorlan, más alejada del río y tan pequeña que no cuenta ni con una posada.

Historia Editar

La isla de Tar Valon fue creada a comienzos del Desmembramiento del Mundo, a raíz de la muerte de Lews Therin Telamon. Éste, invadido por la culpa y el horror, se quitó la vida absorbiendo ingentes cantidades de Poder Único y en la cantidad de energía que fue liberada creó el Monte del Dragón. El movimiento de tierras que generó el levantamiento de esa enorme montaña provocó que el río que corría a lo largo de esa zona, y que más tarde sería llamado Erinin, cambiase su curso y en medio de él surgiese una isla fluvial, Tar Valon.

Después del Desmembramiento Editar

MonteDragón TarValon.jpg

El Monte del Dragón, junto a Tar Valon

En los años posteriores al Desmembramiento del Mundo surgieron varias facciones de mujeres capaces de encauzar el Saidar que afirmaban ser las "auténticas" Aes Sedai. En 47 DD se realizó un concilio en el que un gran número de ellas se agruparon en torno a doce grupos, los Ajahs primigenios. En otros muchos asuntos, decidieron construir una ciudad que fuese su base de operaciones. La isla de Tar Valon fue elegida tanto por sus obvios beneficios en una eventual defensa como por su proximidad al Monte del Dragón, un eficaz recordatorio a las hermanas de los daños causados por los varones enloquecidos durante el Desmembramiento y del futuro renacimiento del Dragón.

La construcción de la ciudad comenzó en 98 DD, cuando Elisane Tishar fue elegida la primera Sede Amyrlin, y finalizó en 202 DD después de más de una década de denodados esfuerzos de los Ogier y las Aes Sedai. En ese tiempo, la Torre Blanca asentó su poder, eliminó a sus competidoras y su organización interna adquirió la forma que tiene en la actualidad. La influencia de las Aes Sedai en un mundo en reconstrucción y en continua búsqueda de un líder era entonces impresionante. Varias reinas de aquel entonces eran Aes Sedai, y por lo tanto reconocían la supremacía de Tar Valon. Una de ellas, Mabriam en Shereed de Aramaelle dirigió la diplomacia de todos los reinos existentes, y en 209 DD se firmó el Pacto de las Diez Naciones, con el beneplácito de la Torre Blanca. Durante unos mil años, las Tierras Occidentales permanecieron unidas en un tratado de apoyo mutuo hacia cualquier tipo de ataque.

Esta época fue de gran riqueza y prosperidad, y durante varios siglos la Humanidad creció y se recuperó de los daños causados en el Desmembramiento del Mundo. Tar Valon no sólo ejerció un poder político sobre las Diez Naciones, sino que también ejerció su propia política territorial, extendiéndose sus dominios hasta las proximidades de las Colinas Negras al oeste y la Daga del Verdugo de la Humanidad al este. Compartía fronteras con Aramaelle al norte y al oeste, Almoren al este y Coremanda al sur.

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Rashima Kerenmosa

Tar Valon sufrió su primer asedio en el año 335 DD, cuando los seguidores del falso Dragón Raolin Perdición del Oscuro trataron de liberarle después de que éste fue capturado y amansado por las Aes Sedai. El ataque, aunque serio, fue repelido por la Guardia de la Torre. Durante la terrible Guerra de los Trollocs, la ciudad fue atacada en cuatro ocasiones. Aunque las Murallas Resplandecientes resistieron los tres primeros ataques, durante el cuarto, iniciado en 1290 DD, los Engendros de la Sombra lograron acceder a la ciudad. La situación fue crítica y sólo la defensa férrea liderada por la célebre "Amyrlin Guerrera", Rashima Kerenmosa, evitó la caída de la Torre Blanca. Once años después Rashima lideró las fuerzas de la Luz en la Batalla de Maighande, consiguiendo la primera gran victoria del conflicto, y aunque le costó la vida, supuso el comienzo del fin de la Guerra de los Trollocs.

Los Años Libres Editar

La Humanidad tardó varios siglos en reponerse de la muerte y la destrucción causada durante la Guerra de los Trollocs, y de nuevo todos buscaron el apoyo de Tar Valon. El territorio controlado por la ciudad-estado se expandió hasta alcanzar su máxima extensión, sobre todo hacia el norte y el este. Las Diez Naciones fueron destruidas a raíz de la guerra, y en su lugar surgieron un mosaico de reinos menores. Tar Valon limitaba entonces con Roemalle al oeste, Elsalam al noroeste, Rhamdashar al norte, Ileande al este y Tova, Shandalle y Caembarin al sur.

En esta época el poder y el prestigio de Tar Valon disminuyeron, y el número de reinas Aes Sedai descendió drásticamente. No surgió ninguna figura capaz de cohesionar los reinos de la época y los conflictos fronterizos comenzaron a ser frecuentes, pese a los intentos de la Torre Blanca de mantener unida a la sociedad bajo su mando. Aun así, las Aes Sedai siguieron desempeñando el papel de árbitros y consejeras, y la Torre siguió siendo el principal centro de poder del mundo. No volvió a existir ninguna amenaza seria sobre Tar Valon hasta la Guerra del Segundo Dragón, en 943 AL, cuando un contingente de Aes Sedai aliadas a Artur Hawkwing capturaron al falso Dragón Guaire Amalasan y unos cien mil seguidores suyos atacaron la ciudad y tomaron dos de los seis puentes. En esa ocasión las fuerzas de Hawkwing ayudaron a las Aes Sedai y lograron derrotar a los seguidores del falso Dragón, los llamados Hijos del Dragón.

Las relaciones entre la Torre Blanca y Hawkwing se enfriaron a consecuencia de la presencia de las tropas de éste último en los dominios de Tar Valon sin permiso previo. La Amyrlin de entonces, Bonwhin Meraighdin antepuso sus envidias a su deber y manipuló a los otros reinos, logrando que declarasen la guerra a Hawkwing. Después de veinte años de luchas, Artur Hawkwing había creado un imperio como nunca antes se había visto, que controlaba la totalidad de las Tierras Occidentales, salvo la propia Tar Valon. La ciudad de las Aes Sedai perdió sus dominios exteriores, y ya nunca más volvió a demostrar interés por las tierras que se encontraran más allá de su campo de visión.

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En 975 AL Hawkwing inició el asedio más largo que ha tenido que sufrir Tar Valon, hasta 994 AL. Ni siquiera la caída de Bonwhin, su neutralización y los esfuerzos conciliadores de la nueva Amyrlin, Deane Aryman, consiguieron aplacarle. El asedio se levantó sólo cuando Artur Hawkwing murió y su imperio comenzó a desintegrarse al ser disputado por sus generales y familiares. El máximo responsable del asedio, Souran Maravaile, retiró sus tropas a instancias de su amante, Ishara Casalain, que llegó a convertirse en la primera reina de Andor. En recuerdo a ello, Tar Valon y Andor establecieron una relación de amistad que se ha prolongado durante más de once siglos.

La Nueva Era Editar

Después de la caída del Imperio de Artur Hawkwing la ciudad de las Aes Sedai no tuvo que enfrentarse a graves crisis en siglos, exceptuando el surgimiento de algún falso Dragón de cuando en cuando. De los pedazos del antiguo imperio surgieron nuevos reinos, y en algunos de los cuales han aparecido líderes que se han declarado contrarios a la influencia de las Aes Sedai y han enfriado sus relaciones diplomáticas con la Torre Blanca, como es el caso de Amadicia, Illian o Tear, llegando en ocasiones a perseguir a toda mujer capaz de encauzar. Aun así, y pese a haber renunciado a cualquier pretensión territorial, Tar Valon ha seguido siendo el centro neurálgico de las Tierras Occidentales e incluso sus enemigos más enconados deben guardar las apariencias y reconocen su superioridad.

Tar Valon fue el escenario de la Batalla de las Murallas Resplandecientes, el punto culminante de la Guerra de Aiel, en 978 NE. Sin embargo, la ciudad no fue atacada por ninguno de los dos bandos, y las Aes Sedai no llegaron a combatir, aunque permanecieron en pie de guerra durante todo el conflicto. Los Aiel iban en persecución del rey Laman Damodred de Cairhien por haber talado el árbol Avendoraldera regalado tiempo atrás, y tras matarle regresaron a sus tierras.

Eventos recientes Editar

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Elaida do Avriny a'Roihan

En los últimos años se han sucedido diversos hechos que demuestran la creciente influencia del Oscuro en el mundo y cómo se aproxima la Última Batalla, con la que se dará por concluida la Tercera Era. Tar Valon ha sido uno de los lugares que más se ha visto afectado por el caos y los cambios, y por primera vez en su dilatada historia ha tenido que hacer frente a un cisma. En 999 NE una conspiración liderada por Elaida a'Roihan derribó a la Amyrlin Siuan Sanche, después de un conflicto que se saldó con algunas bajas entre las propias Aes Sedai. Elaida fue elegida nueva Amyrlin, mas la Torre Blanca quedó dividida, y casi la mitad de las hermanas se declararon rebeldes y no reconocieron su soberanía.

Las Aes Sedai rebeldes se reunieron en la aldea de Salidar, reclutaron un nutrido ejército y, tras elegir como Amyrlin a la joven Egwene al'Vere, marcharon sobre Tar Valon y dieron inicio a un nuevo asedio de la ciudad. Egwene fue capturada por los fieles a Elaida en 1000 NE, pero el temperamento autoritario e inflexible de ésta hizo que fuese perdiendo cada vez más seguidoras en favor de Egwene. El asedio a Tar Valon se resolvió de forma inesperada cuando los seanchan atacaron la Torre Blanca, causaron un gran número de muertes y capturaron a varias Aes Sedai, entre ellas la propia Elaida. La Torre Blanca no fue tomada gracias al heroico comportamiento de Egwene, que terminaría por ganarse el reconocimiento de las seguidoras de Elaida y ser elegida como Sede Amyrlin de ambas facciones, produciéndose por fin la ansiada reunificación de las Aes Sedai.

Así, después de unos meses críticos, la Torre Blanca vuelve a ser una bajo el mando de Egwene al'Vere, que ha demostrado sus cualidades de gobernante y sus deseos de reconciliación entre las dos facciones formadas durante el cisma. Sus primeras medidas fueron extirpar de raíz la Sombra en sus propias filas, erradicando el Ajah Negro y combatiendo con Mesaana. Tras estas importantes victorias, las Aes Sedai vuelven a estar unidas bajo una sola líder y sin traidoras entre sus filas, listas para la Última Batalla a la vez que no bajan la guardia ante los seanchan y los otros problemas que asolan el mundo.

Trivia Editar

  • Una de las principales influencias reconocidas por Robert Jordan en sus novelas son las leyendas artúricas. En el caso de Tar Valon, existen claras similitudes entre esta ciudad y el Avalon y los cuentos del rey Arturo. Algunos hechos que refuerzan esta relación, además de la semejanza entre ambos nombres, es:
  • Avalon es una isla, al igual que Tar Valon.
  • En ella habita Morgana junto a sus hermanas, todas ellas renombradas por sus poderes mágicos.
  • Los habitantes de Avalon gozan de largas vidas, al igual que las Aes Sedai.
  • Avalon es el lugar donde fue a morir el rey Arturo. Frente a las Murallas Resplandecientes de Tar Valon falleció el emperador Artur Hawkwing.
  • De acuerdo a los escritos de Geoffrey de Monmouth, el rey Arturo fue enviado a Avalon para curarse de las heridas sufridas al luchar contra Mordred. Esto podría indicar que será en Tar Valon donde viaje Rand al'Thor (ya sea vivo o muerto) después de su enfrentamiento final con Moridin.
  • Tar Valon, la Torre Blanca, su organización y su dilatada historia y papel político guardan también evidentes semejanzas con la Ciudad del Vaticano.

Navegación Editar

Naciones de las Tierras Occidentales durante la Nueva Era
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